Designboom - Weblog

quinta-feira, 16 de outubro de 2008

Citando Donald A. NORMAN

«Agora estás por tua conta. Se és designer, ajuda no combate pela usabilidade. Se és utilizador então junta a tua voz com aqueles que choram por produtos utilizáveis (...)

(...) Quando visitares museus de ciências e tecnologias, coloca questões se não entenderes (...) Encoraja os museus a caminharem na direcção de uma melhor usabilidade e um melhor entendimento.

E diverte-te. Caminha pelo mundo e observa os pormenores do design. Orgulha-te das pequenas coisas que ajudam; pensa carinhosamente na pessoa que arduamente as criou. Apercebe-te que os pormenores importam, que o designer pode ter tido que lutar para incluir algo que ajude.

Dá prémios mentais àqueles que praticam bom design: envia e oferece flores.
Brinca com aqueles que não o praticam: envia sementes.»

NORMAN, Donald A.

Sem comentários: